今、任天堂が抱える危機的状況とは何なのか http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=77&from=diary&id=2738954 元来テレビゲーム自体は販売当時珍しいもので 自然と見物も含んで人が集まったもの でも時代は変わってゲームは単体向けに発展していき 据え置きゲーム機、持ち運び型ゲーム機、PC用ゲーム、スマホ・携帯ゲームなど多種多様な形態に変わる中 Wiiなど家族向けを出したのは初期の頃は目新しく盛況だと思うが それの後継機というのは失敗だと思う 無料の通信手段が増えてきている今 据え置きでプレイするより Wi-Fiや無線LAN使用のゲーム、海外からの独特な雰囲気のゲームなど単独仕様になる中 ユーザーが分かれてきている今にWii Uを出しても流石に苦しいと思える ソフトもライト層に向けてるより家族向け、多人数向けになっていて 単独でプレイしても数時間で終わる内容など全てとは言わないが どうしても浅い内容になりがちなのも原因なのかもしれない 一番の問題は任天堂のソフトやハードが海外では不人気なのも原因の一端を抱えているのだろう 先程描いたように海外ソフトは単体向けが多く 内容も大人向けが多く シリーズ作のポケモンは実績があるため売れるが 他のはどうしても及ばない差があるんだと思う 任天堂は次に出す予定の次世代機が明暗を分けてしまうかもしれませんね